home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / STATUE / STATUE.QLE < prev   
Text File  |  1997-09-04  |  8KB  |  207 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 10
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 15
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 15.999993 ) ( 0.0 500.0 15.999993 ) ( 500.0 0.0 16.000015 ) bodiesa3_2 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 160.0 0.0 0.0 ) ( 160.0 0.0 500.0 ) ( 160.000031 500.0 0.0 ) bodiesa3_2 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -160.000015 0.0 ) ( 0.0 -160.000015 500.0 ) ( 500.0 -159.999969 0.0 ) bodiesa3_2 -16 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -160.0 0.0 0.0 ) ( -160.000031 500.0 0.0 ) ( -160.0 0.0 500.0 ) bodiesa3_2 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 160.0 0.0 ) ( 500.0 160.0 0.0 ) ( 0.0 160.0 500.0 ) bodiesa3_2 -8 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -16.000008 ) ( 500.0 0.0 -16.000031 ) ( 0.0 500.0 -16.000008 ) bodiesa3_2 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 15.999993 ) ( 0.0 500.0 15.999993 ) ( 500.0 0.0 15.999971 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 160.0 0.0 0.0 ) ( 160.0 0.0 500.0 ) ( 160.000198 500.0 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -160.000015 0.0 ) ( 0.0 -160.000015 500.0 ) ( 500.0 -160.000061 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -160.0 0.0 0.0 ) ( -160.000198 500.0 0.0 ) ( -160.0 0.0 500.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 160.0 0.0 ) ( 500.0 160.0 0.0 ) ( 0.0 160.0 500.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -16.000008 ) ( 500.0 0.0 -15.999986 ) ( 0.0 500.0 -16.000008 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 23.999977 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 32.322407 0.0 0.0 ) ( 149.640381 0.0 486.041656 ) ( 32.322369 500.0 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -32.000042 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -31.677599 0.0 0.0 ) ( -31.677561 500.0 0.0 ) ( 85.640373 0.0 486.041656 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 24.000004 ) ( 0.0 500.0 24.000004 ) ( 500.0 0.0 23.999981 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 32.033943 0.0 0.0 ) ( -98.589241 0.0 482.636078 ) ( 32.033844 500.0 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -31.966063 0.0 0.0 ) ( -31.966324 500.0 0.0 ) ( -162.589127 0.0 482.636139 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 24.000004 ) ( 0.0 500.0 24.000004 ) ( 500.0 0.0 23.999981 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 32.033943 0.0 0.0 ) ( -98.589241 0.0 482.636078 ) ( 32.033844 500.0 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -31.966063 0.0 0.0 ) ( -31.966324 500.0 0.0 ) ( -162.589127 0.0 482.636139 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 23.999977 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 32.322407 0.0 0.0 ) ( 149.640381 0.0 486.041656 ) ( 32.322369 500.0 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -32.000042 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -31.677599 0.0 0.0 ) ( -31.677561 500.0 0.0 ) ( 85.640373 0.0 486.041656 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 15.999993 ) ( 0.0 500.0 15.999993 ) ( 500.0 0.0 15.999971 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 160.0 0.0 0.0 ) ( 160.0 0.0 500.0 ) ( 160.000198 500.0 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -160.000015 0.0 ) ( 0.0 -160.000015 500.0 ) ( 500.0 -160.000061 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -160.0 0.0 0.0 ) ( -160.000198 500.0 0.0 ) ( -160.0 0.0 500.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 160.0 0.0 ) ( 500.0 160.0 0.0 ) ( 0.0 160.0 500.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -16.000008 ) ( 500.0 0.0 -15.999986 ) ( 0.0 500.0 -16.000008 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 15.999993 ) ( 0.0 500.0 15.999993 ) ( 500.0 0.0 15.999971 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 160.0 0.0 0.0 ) ( 160.0 0.0 500.0 ) ( 160.000198 500.0 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -160.000015 0.0 ) ( 0.0 -160.000015 500.0 ) ( 500.0 -160.000061 0.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -160.0 0.0 0.0 ) ( -160.000198 500.0 0.0 ) ( -160.0 0.0 500.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 160.0 0.0 ) ( 500.0 160.0 0.0 ) ( 0.0 160.0 500.0 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -16.000008 ) ( 500.0 0.0 -15.999986 ) ( 0.0 500.0 -16.000008 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 0.0 0.0 15.999993 ) ( 0.0 500.0 15.999993 ) ( 500.0 0.0 15.999971 ) mswtch_2 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 160.0 0.0 0.0 ) ( 160.0 0.0 500.0 ) ( 160.000198 500.0 0.0 ) mswtch_2 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -160.000015 0.0 ) ( 0.0 -160.000015 500.0 ) ( 500.0 -160.000061 0.0 ) mswtch_2 64 32 0 0.50 0.50
  82.   ( -160.0 0.0 0.0 ) ( -160.000198 500.0 0.0 ) ( -160.0 0.0 500.0 ) mswtch_2 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 160.0 0.0 ) ( 500.0 160.0 0.0 ) ( 0.0 160.0 500.0 ) mswtch_2 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 -16.000008 ) ( 500.0 0.0 -15.999986 ) ( 0.0 500.0 -16.000008 ) mswtch_2 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( 0.0 0.0 15.999993 ) ( 0.0 500.0 15.999993 ) ( 500.0 0.0 15.999971 ) mswtch_2 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 160.0 0.0 0.0 ) ( 160.0 0.0 500.0 ) ( 160.000198 500.0 0.0 ) mswtch_2 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 -160.000015 0.0 ) ( 0.0 -160.000015 500.0 ) ( 500.0 -160.000061 0.0 ) mswtch_2 24 32 0 0.50 0.50
  91.   ( -160.0 0.0 0.0 ) ( -160.000198 500.0 0.0 ) ( -160.0 0.0 500.0 ) mswtch_2 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 160.0 0.0 ) ( 500.0 160.0 0.0 ) ( 0.0 160.0 500.0 ) mswtch_2 0 -32 0 0.50 0.50
  93.   ( 0.0 0.0 -16.000008 ) ( 500.0 0.0 -15.999986 ) ( 0.0 500.0 -16.000008 ) mswtch_2 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Entity 0
  97.   "classname"     "worldspawn"
  98.   "wad"           "qoole.wad"
  99. } // Entity 0
  100.  
  101. { // Object 0 : 
  102.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  103.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  104.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  105.   Objects: 1
  106.   Entity: 0
  107. } // Object 0
  108.  
  109. { // Object 1 : 
  110.   Position: (-16.0, 4.0, 37.999992)
  111.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  112.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  113.   Objects: 2, 3
  114. } // Object 1
  115.  
  116. { // Object 2 : Plate
  117.   Position: (0.0, 0.0, 24.000008)
  118.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  119.   Scale: (0.125, 0.125, 4.5)
  120.   Brush: 0
  121. } // Object 2
  122.  
  123. { // Object 3 : 
  124.   Position: (0.0, 0.000031, -72.0)
  125.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  126.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  127.   Objects: 4, 5, 13, 14
  128. } // Object 3
  129.  
  130. { // Object 4 : Plate
  131.   Position: (0.0, -0.000031, 0.000004)
  132.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  133.   Scale: (0.168229, 0.1875, 0.25)
  134.   Brush: 1
  135. } // Object 4
  136.  
  137. { // Object 5 : 
  138.   Position: (0.0, -0.000031, 0.000004)
  139.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  140.   Scale: (0.791667, 1.0, 1.0)
  141.   Objects: 6, 7, 8, 12
  142. } // Object 5
  143.  
  144. { // Object 6 : Cube
  145.   Position: (13.0, 0.0, 7.200001)
  146.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -3.141593)
  147.   Scale: (0.732394, 0.9375, 0.299999)
  148.   Brush: 2
  149. } // Object 6
  150.  
  151. { // Object 7 : Cube
  152.   Position: (-13.0, 0.0, 7.0)
  153.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -3.141593)
  154.   Scale: (0.732395, 0.9375, 0.299999)
  155.   Brush: 3
  156. } // Object 7
  157.  
  158. { // Object 8 : 
  159.   Position: (0.0, 0.0, -12.0)
  160.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  161.   Scale: (1.0, 1.0, 1.200001)
  162.   Objects: 9, 10, 11
  163. } // Object 8
  164.  
  165. { // Object 9 : Cube
  166.   Position: (13.0, 0.0, 4.0)
  167.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -3.141593)
  168.   Scale: (0.732394, 0.9375, 0.25)
  169.   Brush: 4
  170. } // Object 9
  171.  
  172. { // Object 10 : Cube
  173.   Position: (-13.0, 0.0, 4.0)
  174.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  175.   Scale: (0.732395, 0.9375, 0.25)
  176.   Brush: 5
  177. } // Object 10
  178.  
  179. { // Object 11 : Plate
  180.   Position: (0.0, 0.0, -6.0)
  181.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  182.   Scale: (0.3, 0.1875, 0.25)
  183.   Brush: 6
  184. } // Object 11
  185.  
  186. { // Object 12 : Plate
  187.   Position: (0.0, 0.0, 19.200001)
  188.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  189.   Scale: (0.3, 0.1875, 0.3)
  190.   Brush: 7
  191. } // Object 12
  192.  
  193. { // Object 13 : Plate
  194.   Position: (0.0, -27.000031, -0.999996)
  195.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  196.   Scale: (0.0625, 0.025, 0.75)
  197.   Brush: 8
  198. } // Object 13
  199.  
  200. { // Object 14 : Plate
  201.   Position: (0.0, 26.999969, -0.999996)
  202.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  203.   Scale: (0.0625, 0.025, 0.75)
  204.   Brush: 9
  205. } // Object 14
  206.  
  207.